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怎么将3DMAX中的模型导出为不同单位的文件?

发布时间:2025-01-22 16:45:05来源:

在 3ds Max 中,可以通过以下步骤将模型导出为不同单位的文件:

常规导出设置单位

 

  1. 打开单位设置面板:在 3ds Max 界面中,点击 “自定义” 菜单,选择 “单位设置”,在弹出的 “单位设置” 对话框中,可查看和设置当前场景的单位,如将其设置为需要导出的目标单位,比如厘米、毫米等,设置好后点击 “确定”。

  2. 选择导出格式和路径:点击 “文件” 菜单,选择 “导出”,再选择 “导出选定对象” 或 “导出全部”,根据需求选择。在弹出的 “导出” 对话框中,选择想要的文件格式,如 FBX、OBJ、STL 等,这些格式常用于不同软件之间的模型交换。输入文件名并选择保存路径后,点击 “保存”。

  3. 设置导出选项:不同的文件格式有不同的导出选项窗口。以 FBX 为例,在 “FBX 导出选项” 窗口中,可以进一步设置单位等参数,确保 “单位” 选项与之前设置的场景单位一致或符合目标要求,然后点击 “确定” 开始导出。

使用脚本导出设置单位

 

  1. 打开脚本编辑器:点击 “MAXScript” 菜单,选择 “MAXScript 编辑器”,打开脚本编辑窗口。

  2. 编写导出脚本:在脚本编辑器中,输入以下类似的脚本代码来设置单位并导出模型。

  3. 将代码中的"C:\\temp\\model.fbx"替换为实际想要保存的文件路径和文件名。
    3. 运行脚本:点击脚本编辑器中的 “运行” 按钮(绿色箭头图标),或使用快捷键 Ctrl+E 来执行脚本,即可按照设置的单位将模型导出为指定格式的文件。

     

    在导出模型时,需要确保目标软件支持所选择的文件格式和单位设置,以保证模型能够正确导入和使用。此外,某些文件格式可能对单位的支持有限或有特定的转换规则,在导出前可查阅相关文档或进行测试。

  4.  

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